Еко село Коштунићи

GameCube, la cuarta consola doméstica, tiene ahora más de 15 años, así que es hora de refrescar nuestros recuerdos y experimentar la larga lista de fantásticos juegos que salieron en esta plataforma. Si bien la GameCube no había sido tan entusiasta como la PS2 de Sony y claramente no tenía la potencia de la Xbox de Microsoft, la consola en miniatura de Nintendo, con sus elegantes CD, fue el hogar de una importante colección de proyectos únicos que ganaron reconocimiento universal. Este sitio tiene ahora todas las herramientas que necesitas para jugar a gamecube juegos para revivir esas emociones olvidadas.

Deseamos que Nintendo algún día tome la decisión de llevar todos los videojuegos atemporales de Gamecube a Switch con la nueva variación de la consola virtual, que se rumoreaba actualmente en 2016, insinuando que debemos estar planeando para Super Mario Sunlight relanzamientos, Luigi’ y rsquo; s Manor y Super Smash Bros. Mientras tanto, mientras se prueban todos estos videojuegos, podemos consolarnos con el hecho de que tenemos la oportunidad de usar la consola Switch con los controladores de GameCube.

Paper Mario: La Puerta Milenaria

Si tuviéramos que hacer una lista de uno de los juegos de sistema más hermosos, entonces este trabajo sería el punto de partida. A primera vista, parece que tenemos ante nosotros el beneficiario de los trabajos típicos de N64, pero después de unas horas de diversión, comienzas a ver otras pequeñas cosas que animan el mundo de los videojuegos. La técnica minimalista permitió a los diseñadores producir una atmósfera peculiar y ofrecer características no estándar de Mario. Por ejemplo, puede convertirse en un avión de papel para volar sobre abismos, o reducirse a una tira delgada para presionar en un pasaje estrecho.

La mayoría de los grados pueden aparecer como 3D, pero en realidad son lugares típicos en 2D para la colección. Además, lo fascinante es que puede modificar el aspecto de estos lugares presionando las palancas correspondientes. Algunos de ellos se encargan de abrir pasillos, mientras que otros te permiten construir escaleras, y todo esto en diseño de papel.

Tenemos ante nosotros un videojuego especial de este tipo, que sorprende con su método para atraer al mundo y a los ocupantes del Reino Champiñón. Y el sistema de combate con mecánicas automotrices fascinantes tiene derecho a un interés especial: si presionas los interruptores correctos a tiempo, después de eso, prácticamente no recibirás daño de los retadores. Además, la localización del juego es ejemplar, lo que merece un humor fantástico en los informes de crédito iniciales.

Super Smash Bros. Melee

Super Hit Bros. Melee Globe personalidades populares, campos completos y también batallas hasta el último sobreviviente: ¿cómo no te puede gustar esto? Mario vs. Web link vs. Samus vs. Bowser, todo en un primer nivel muy cuidadosamente recreado de Super Mario Bros. Una pelea de deseo real. El juego en sí era sencillo, pero emocionante, e incluso los niños de cinco años podían sentirse cómodos aquí, gracias a lo cual el videojuego obtuvo su popularidad.

El juego también tenía un modo de viaje, que usaba los mismos trucos, así como elementos de desplazamiento lateral que funcionaban perfectamente para producir momentos memorables. No sin coleccionables, naturalmente, como en cualquier otro juego de Nintendo. Melee llegó a ser el GameCube listo para el gran éxito y también recibió muchos testimonios favorables tanto de críticos como de jugadores relajados. Aunque la continuación de Wii, Brawl, mejoró muchas características de la original, varios fanáticos aún prefieren la inicial.

Primer Metroid

Muchos tenían dudas sobre la calidad superior de la experiencia 3D inicial de Samus, pero todas se disiparon en los primeros cinco minutos del videojuego. ¿Por qué? Para los principiantes, el nuevo planeta Samus parecía bastante realista con sus cavernas asimétricas y árboles distribuidos al azar. Los desarrolladores de Retro Studios han logrado insuflar nueva vida a la industria de las franquicias al integrar un videojuego problemático con un juego de disparos en primera persona.

El nuevo ángulo de observación parecía bastante apropiado y también se sumó a la inmersión en el juego. Realmente parecía que estábamos en la ubicación de la personalidad principal, experimentando la misma claustrofobia entre los puntos de control que ella experimentó. En otras palabras, este es un excelente reinicio del negocio de franquicias.

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